孤独的城市

我不相信治愈孤独的方法就是遇见某个人,它与两件事情有关:试着学会与自己友好相处;试着去理解很多表面上的孤独,其实是社会的排斥力量所导致的后果

未来简史

科技人文主义正是 KK 在《科技想要什么》随所提出的观点,而数据人文主义所描述的不就是道格拉斯在《银河系搭车客指南》中那个设计出地球吗?

怦然心动:情感化交互设计指南

本书更加侧重于介绍这些原则,但是如何正确的利用这些原则,书中则很少说明。作者侧重于各种设计案例来介绍这些原理所带来的「收益」。

深入浅出数据分析

Head First 系列的书籍向来都是面向行业的初学者,这本《深入浅出数据分析》依然值得想要了解数据分析的读者阅读。

你的第一本哲学书

作为入门的哲学书,这本书让我理解哲学到底在研究些什么,以及针对每个问题都有着怎样的答案。

论生命之短暂

生命并非短促,而是我们荒废太多。一生足够漫长,如能悉心投入,足以创造丰功伟绩。

娱乐至死

「媒介即隐喻,媒介即认知论」才是作者的核心观点所在,放在今天,作者可能会用微信和支付宝来举例。

睡眠革命

我们可以自行设定起床时间,然后往前数5个周期,算出睡觉时间,再算睡前和睡后的例行事项时间。试着画出自己的睡眠周期图吧!

游戏改变世界

我们真正需要的,是游戏能够超越让人短暂幸福的心流和自豪,提供一种更为持久的情感奖励;我们真正需要的,是哪怕不玩的时候仍能让我们幸福的游戏。只有这样,才能在游戏和现实生活中实现恰当的平衡。

科技想要什么

预测的目的不是精确推断某项技术产生的后果,因为所有精确推断都是错误的,而是在于为下一个四步检测法打下基础。

利用金字塔原理写出好文章

很早的时候就有人推荐给我《金字塔原理》这本书,那个时候公司里流行使用 PPT 汇报方案,作为设计师也不例外,一开始我的 PPT 做的就跟我的日记一样

冥想:给大脑一点空间

在看过了很多篇提升工作效率的文章之后,我还是不会做待办事项,尝试了 OmniFocus,Things 之后,发现最关键的问题不是工具,而是我根本意识不到我要把刚