Human Experience Design 设计已经不仅仅是 UX 设计师的工作,公司当中的每一个人其实都是在参与设计,这也正是 Human Experience Design 的含义所在。Design for human and by human.
使用 Sketch Library 进行协作 在设计时团队中,UIKIT 的重要性不言而喻,但是从零开始设计一套 UIKIT 并不容易,抛开视觉部分的探索不谈,仅仅是使用 Sketch 进行协作就有很多问题
从「程序」的角度来理解世界 正如美国的设计师 Charles Eames 所说的「Eventually everything connects」产品、设计、开发、阅读等,都是通过不同的方式来描述事物和它们之间的关系。
从唐宁书店到纽约客 我们都曾经大步行走在前途看似光明且宽广的马路上,而如今却在现实的夹缝中步履蹒跚,虽然依然想着去改变这个世界,哪怕只是其中的很小的一部分,但也害怕这夹缝会越来越窄,窄的连人都无法通行,窄的连天空都只剩下一条细线。
Things I Don't Know in 2018 很难说我会在 2019 年继续去研究这些,也许会有更新鲜的玩意儿,我只是继续保持这份好奇心,继续这么不专注和不务正业。所以这篇文章也就只是记录我上不知道的事物,也许在 2019 年我会对此继续保持无知。
关于这里 我觉得有必要写一份 About 的内容,但我不喜欢些 About me,大概是隐私问题,所以就写 About site。写 Blog 算是我坚持最久的事情,虽然中间断断续续的,但到现在也写了 10 年了。
为什么要用敏捷 本质上敏捷的过程是一个通过反馈来不断学习的过程,通过学习来改善整个开发流程让流程更加的高效。同时也是通过不断收集用户反馈来学习用户习惯的过程,通过学习来不断的改善产品从而提升用户体验的过程。
精益产品需求的要义 精益企业时代在对应了云计算时代,度过了移动互联网的红利阶段,市场开始变得格外残酷和迅速,竞争程度也前所未有。以为的产品设计从关注用户体验到开始关注整个产品交付的流程,用户体验设计转变为对服务设计。