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读书
阅读的目的可以是为了增进理解,也可以是为了获取资讯,最终都是提升自己。
生命是孤独的旅程
人可以无知,但不可以无趣,这是从旁观的眼光看的,与无趣之人对坐,如坐牢狱。人有好,人必有趣,有趣之人则肯定有神至而灵,是性情中人。
经济解释
本书并不易读,虽然我自己已然读过些经济学的书,自以为还有些了解,但是《经济解释》中的理论和很多新名词也是闻所未闻,也更是让我了解到原来自己还知之甚少。
资本论
因为资本家的利润是通过剥削劳动人民的剩余价值而获取的,而随着科技的发展,实际上劳动者参与到生产过程的比例会逐步降低,那么资本家剥削劳动者的剩余价值也就降低,那么资本家的利润会越来越少。
苏东坡传
现代人总是想要去改变世界,但很多时候连自己都不能改变。对于苏东坡而言,他想要的或许只是好好的体验自己的人生,虽然当中有波折,但这就是人生,充满了酸甜苦辣,否则单调无趣的生活又有何意义呢。
如何阅读一本书
一本好书可以帮助我们提升自己的心智,从而让我们更好的理解这个世界和自己。监视阅读可以快速判断一本书是否值得阅读,接下来的分析阅读可以让帮助读者更深入的理解一本书。
生命的所有可能
哪里有选择,那里就没有自由。而只有当大脑困惑时,选择才会存在。当大脑清醒时,选择就不存在,而是只有直接的洞察和正确的行动。
增长黑客
我们不如把增长黑客看作是提升产品价值的方法,将其与敏捷开发所提倡的高质量的、可持续的交付相结合,通过数据和假设驱动来帮助产品进化。
孤独的城市 Review
我不相信治愈孤独的方法就是遇见某个人,它与两件事情有关:试着学会与自己友好相处;试着去理解很多表面上的孤独,其实是社会的排斥力量所导致的后果
未来简史 Review
科技人文主义正是 KK 在《科技想要什么》随所提出的观点,而数据人文主义所描述的不就是道格拉斯在《银河系搭车客指南》中那个设计出地球吗?
UX 设计之道 Review
作者深知很多设计相关的知识是无法通过这一本书就讲得清楚的,每个设计阶段都提供了很多的参考资料,对新手设计师来说算是一份参考指南。
怦然心动:情感化交互设计指南
本书更加侧重于介绍这些原则,但是如何正确的利用这些原则,书中则很少说明。作者侧重于各种设计案例来介绍这些原理所带来的「收益」。
深入浅出数据分析
Head First 系列的书籍向来都是面向行业的初学者,这本《深入浅出数据分析》依然值得想要了解数据分析的读者阅读。
你的第一本哲学书
作为入门的哲学书,这本书让我理解哲学到底在研究些什么,以及针对每个问题都有着怎样的答案。
论生命之短暂
生命并非短促,而是我们荒废太多。一生足够漫长,如能悉心投入,足以创造丰功伟绩。
娱乐至死
「媒介即隐喻,媒介即认知论」才是作者的核心观点所在,放在今天,作者可能会用微信和支付宝来举例。
睡眠革命
我们可以自行设定起床时间,然后往前数5个周期,算出睡觉时间,再算睡前和睡后的例行事项时间。试着画出自己的睡眠周期图吧!
游戏改变世界
我们真正需要的,是游戏能够超越让人短暂幸福的心流和自豪,提供一种更为持久的情感奖励;我们真正需要的,是哪怕不玩的时候仍能让我们幸福的游戏。只有这样,才能在游戏和现实生活中实现恰当的平衡。
科技想要什么
预测的目的不是精确推断某项技术产生的后果,因为所有精确推断都是错误的,而是在于为下一个四步检测法打下基础。
利用金字塔原理写出好文章
很早的时候就有人推荐给我《金字塔原理》这本书,那个时候公司里流行使用 PPT 汇报方案,作为设计师也不例外,一开始我的 PPT 做的就跟我的日记一样
冥想:给大脑一点空间
在看过了很多篇提升工作效率的文章之后,我还是不会做待办事项,尝试了 OmniFocus,Things 之后,发现最关键的问题不是工具,而是我根本意识不到我要把刚
设计心理学 Review
作为一个用户,当他第一眼看到你的产品的时候他在想什么。一般用户会将眼前的产品当作一个模型,想象着这个模型是如何工作的,以及你可以用它来做什么。
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